UE4 Game Jam 經驗談

星期四 09 May 2019   even  

什麼是game jam?

GameJam是遊戲開發界經常會舉辦的小型比賽(或是單純活動),要求參加者在很短的時間內,根據特定主題從零開始打造出一款遊戲。

關於這場game jam

我參與了2019 Spring #ue4jam: Marketplace TakeOver的競賽,比賽由5/3 3:00 AM到5/8 11:59 AM截止,在比賽開始時,才公布了以下的主題名稱。

https://itch.io/jam/2019-spring-ue4jam-marketplace-takeover

參賽者要依這個主題"THE OTHER SIDE OF THE COIN"做出一款可以玩的遊戲。

規則上提到可以由一到五人組成的隊伍進行參與,但我是獨自進行,試試看自己的實力到哪邊,了解自己有什麼不足的,看看我一個人在五天內是否能做出符合主題,可以玩的遊戲。至於比賽的獎品對我而言倒是其次。

這次的比賽可以使用現有的素材包,而Epic Games也很佛心的在這個月釋出兩倍的免費素材包,因此方便很多。

在很短的時間內,先寫出一份很簡單的遊戲設計書,然後打開遊戲引擎開始編寫遊戲,缺少素材就立刻找,找不到就立刻做出素材,發現時間不夠就趕快修改遊戲架構,使出各種手段想辦法完成,總算在期限內完成並提交了我的作品。

我的作品

https://even311379.itch.io/the-other-side-of-coin-ue4-game-jam

你在夜晚醒來,發現城市的街道上充滿著怪物與沒有心智的人,這些人一旦靠近了金幣,就會變成怪物,玩家的目標就是打倒所有的怪物,解救這座城市。

這是一款很簡單的動作RPG,有興趣就載來玩玩吧~

經驗談

我想把這段開發過程中,經歷到的一些難點,以及一些設計的不錯的遊戲機制寫下來。我會逐篇介紹,算是我個人的開發筆記,分成以下內容,如果有興趣的話就看看吧~

  • 遊戲企劃與開發歷程 (紀錄與心得)
  • 開發期間困難排除 (心得)
  • 建立充滿車子的街道 (教學)
  • 建立敵人鎖定系統 (教學)

(第一篇之外,其餘各篇都要對UE4遊戲程式邏輯有足夠的了解,否則你會看不懂)

2019 UE4 Spring Game Jam 開發心得
UE4 Game Jam 經驗談
UE4 Game Jam 遊戲企畫與開發日誌
UE4 Game Jam 難題排除
UE4 Game Jam 建構有車子的街道
UE4 Game Jam 敵人鎖定系統

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